
2017.10
第6回 石巻ハッカソン 2017
6人チームでWindows向け3Dホラーゲームを制作し、グランプリを受賞
Skills
概要
第6回 石巻ハッカソン 2017に、6人チームで出場。
制作したのはWindows向けの3Dホラーゲームです。
開発にはUnityとC#を使用し、ゲーム内の演出や補助的な実装にはJavaScriptも使いました。
3D素材の制作にはBlender、バージョン管理にはGitHubとSourcetreeを使用しています。
制作したもの

制作したゲームは、3D空間を探索しながら恐怖演出を体験するWindows向けホラーゲームです。
短い制作時間の中で、プレイヤーが状況を理解しながら進められるように、空間設計、演出、操作感の調整をチームで分担して進めました。

この作品でグランプリを受賞しました。
チームで役割を分担し、限られた時間の中で3Dゲームとして遊べる形まで仕上げられたことが評価につながった経験でした。
振り返り
個人制作とは違い、チーム内で作業を分担しながら一つのゲーム体験として整える難しさを学びました。
Unityでの実装だけでなく、素材制作、演出、発表までを含めて、短期間で完成度を上げるための進め方を意識することができました。
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