
2015.07
第4回 石巻ハッカソン 2015
石巻ハッカソン 2015に出場し、Android向け脱出2Dゲームを制作
Skills
概要
第4回 石巻ハッカソン 2015に出場し、Android向けの脱出2Dゲームを制作しました。
短い開発時間の中で、ゲームのコンセプト決めから実装、動作確認、発表までを進めたイベントです。
開発にはLuaとCorona SDKを使用しました。
制作したもの

制作したのは、「逃げろフィッシュ」という大きな魚からボタンを連打して逃げ切るゲームです。
ハッカソンでは完成度よりも、限られた時間で遊べる状態まで持っていくことを優先しました。
素材の組み込み、画面上の当たり判定、タップ時の反応、ゲーム進行に必要な分岐を調整しながら、発表で見せられる形にまとめました。
振り返り
このイベントは、短期間で企画を実装へ落とし込み、一つの成果物として発表する経験になりました。
普段の学習だけでは見えにくい、時間配分、作業の優先順位、動くものを優先して作る判断の重要性を実感しました。
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